Ambientes e áreas.O espaço vira informação.
Ambientes que encontram as paredes sozinhos, separadores onde não há parede, nome e número, a regra de cálculo das áreas, o plano de área bruta, a legenda de cores por uso e o quadro de áreas com taxa de ocupação e coeficiente de aproveitamento.
Onde estamos
Página 11 de 21. Abre o módulo D, interiores e informação. Ver o roteiro completo
Ambientes que encontram as paredes
Com a ferramenta Ambiente, basta clicar dentro de uma região fechada: o Revit acha as paredes ao redor e cria o ambiente com área. Fora de uma região fechada, ele avisa.
Desafios
Passo a passo
- Digite RM e deixe Etiquetar ao colocar ligado.
- Clique dentro de cada região fechada. Passe o cursor antes: o contorno azul mostra o que será o ambiente.
- Estar e jantar são um espaço só, porque não há parede entre eles. A missão 2 resolve.
Paredes e pilares delimitam ambientes por padrão. Onde não há parede, as linhas separadoras de ambiente fazem esse papel.
Separador de ambiente
Estar e jantar integrados precisam de áreas separadas no quadro. A linha separadora divide o espaço sem criar parede nenhuma.
Desafios
Passo a passo
- Separador de ambiente e clique de uma parede à outra, no prolongamento do eixo 3.
- O ambiente existente fica de um lado; do outro nasce uma região sem ambiente.
- RM e clique no lado vazio para criar o segundo ambiente.
Nome e número
A etiqueta de ambiente lê o nome, o número e a área. Clique numa etiqueta para editar e siga a numeração do projeto.
Desafios
Onde a área é medida
A regra de cálculo vale para o projeto inteiro: na face de acabamento, no centro da parede, na camada do núcleo ou no centro do núcleo. O mesmo ambiente muda de área conforme a escolha.
Desafios
Por padrão, o Revit calcula a área do ambiente na face de acabamento da parede. A mudança vale para todos os ambientes do projeto.
Plano de área bruta
Área construída não é soma de ambientes. Num plano de área do esquema Bruta, o contorno pelas paredes externas com Aplicar regras de área vai até a face externa, como pede a prefeitura.
Desafios
Passo a passo
- Plano de área, esquema Bruta, para o 00 Térreo e o 01 Superior.
- Contorno de área › Selecionar paredes com Aplicar regras de área marcado.
- Área: clique dentro do contorno para criar a área com o valor.
Legenda de cores por uso
Um esquema de cores pinta a planta por um parâmetro dos ambientes. Classifique cada ambiente por uso e coloque a legenda de preenchimento de cores.
Desafios
Passo a passo
- Preencha o parâmetro Uso de cada ambiente: social, serviço ou trabalho.
- Anotar › Legenda de preenchimento de cores, esquema pelo parâmetro Uso.
Quadro de áreas
Tabela de ambientes e quadro de área construída com taxa de ocupação e coeficiente de aproveitamento, calculados sobre o lote de 700 m² da página 04.
Desafios
Checkpoint
Seis perguntas sobre ambientes e áreas.
Atalhos e ferramentas
RM e RT são atalhos padrão do Revit.
Referências Autodesk
Consulta oficial usada para montar esta página.
Minhas anotações
Ficam salvas neste navegador e entram no resumo em PDF.
Apaixonado por linhas. Obcecado por códigos. Movido por solucionar o impossível.
Minha história não começou em uma sala de faculdade tradicional; ela começou no chão de fábrica do design técnico, aos 15 anos de idade, dominando o AutoCAD.
Em 2013, quando o mercado ainda engatinhava, mergulhei de cabeça no Revit e me tornei um dos pioneiros do BIM no Brasil.
Minha mente sempre funcionou de forma diferente: enquanto a maioria via apenas linhas e paredes na tela, eu enxergava algoritmos ocultos. Eu via a informação se materializando. Percebi que construir o futuro do mercado de projetos não era mais sobre desenhar maquetes; era sobre escrever a inteligência por trás delas.
Parei de modelar o óbvio e passei a programar o extraordinário.
Hoje, fundindo a minha paixão brutal por projetar com o poder do desenvolvimento em Python e C++, eu crio as ferramentas que resolvem as maiores dores de engenheiros, arquitetos e grandes empresas através da TCloudSystem. Eu não entrego apenas software; eu entrego liberdade, automação e escala para quem constrói o mundo real.