Editar com precisão.Medida certa na primeira vez.
Cotas temporárias, mover, copiar, girar, espelhar, matrizes, alinhar com cadeado, aparar cantos, deslocar, dividir e fixar. As ferramentas que você vai usar em todas as páginas seguintes, treinadas em simuladores que respondem como o Revit.
Onde estamos
Página 03 de 21 do roteiro oficial. Fecha o módulo de fundamentos. Ver o roteiro completo
Cotas temporárias
Selecionou, apareceu: as cotas azuis medem até as referências mais próximas. Clique no número, digite a medida e o elemento vai para o lugar certo.
Desafios
Passo a passo
- Selecione a porta: as cotas temporárias aparecem em azul até as referências mais próximas.
- Em Gerenciar › Configurações adicionais › Cotas temporárias, meça paredes pelas Faces e portas pelas Aberturas.
- Clique no número da cota da esquerda, digite 0,15 e pressione Enter: a porta anda até ficar a 15 cm da parede.
- Clique no símbolo de cota abaixo do número para torná-la permanente.
Ao criar ou selecionar geometria, o Revit mostra cotas temporárias ao redor do elemento, usadas para controlar a posição. Elas podem virar cotas permanentes para sempre aparecerem no desenho.
Mover e copiar
Selecione, escolha o ponto base, aponte a direção e digite a distância. Com Múltiplo marcado, a cópia continua até você apertar Esc.
Desafios
Passo a passo
- Clique na mesa e digite MV.
- Clique no ponto base, leve o cursor para a direita e digite 1,5 + Enter. Com Restringir, o movimento fica só na horizontal ou vertical.
- Clique no pilar P1, digite CO e marque Múltiplo.
- Ponto base, direção à direita, 4 + Enter três vezes. Esc encerra.
Rotacionar e espelhar
Rotacionar gira em torno de um centro, com ângulo positivo no sentido anti-horário. Espelhar usa um eixo existente (MM) ou um eixo que você desenha (DM).
Desafios
Passo a passo
- Selecione a poltrona, RO, digite 90 no ângulo e Enter: ela gira no sentido anti-horário.
- Selecione a porta, MM e clique no plano de referência tracejado: com Copiar marcado, nasce a porta espelhada.
- Selecione a poltrona, DM e clique dois pontos para desenhar o eixo.
Matrizes linear e radial
Uma matriz cria cópias igualmente espaçadas em linha ou em arco. Com Agrupar e associar, o número de itens continua editável depois.
Desafios
Passo a passo
- Selecione o pilar P1, AR, escolha Linear, Número 5, Mover para 2º e distância 4,00. Com Último, a distância seria o total: 16,00.
- Selecione a cadeira, AR, Radial, Número 8, ângulo 360. O centro de rotação fica no meio da mesa.
- Clique num pilar da matriz: com Agrupar e associar, o número de itens aparece para editar. Mude e veja a matriz se refazer.
Número é o total de cópias da matriz. Com 2º, a distância é entre cada item; com Último, é o comprimento total, e os itens se distribuem igualmente entre o primeiro e o último.
Alinhar e travar
Primeiro a referência, depois o que vai se mover. O cadeado transforma o alinhamento em regra: se a referência mudar, o elemento vai junto.
Desafios
Passo a passo
- Digite AL e clique no eixo A: ele é a referência.
- Clique na face externa da parede (a de cima). A parede se desloca até a face encostar no eixo.
- Clique no cadeado que aparece para travar.
- Mova o eixo A: a parede travada vai junto.
O Alinhar posiciona um ou mais elementos em relação a um elemento de referência, e o cadeado cria uma restrição entre eles.
Aparar, deslocar e dividir
Paredes que não se encontram, sobras nos cantos, uma parede paralela a 1,50 m e um trecho que precisa virar dois. Três ferramentas resolvem.
Desafios
Passo a passo
- TR e clique nas duas paredes de um canto, sempre no trecho que deve ficar. O Revit apara ou estende até formar o canto.
- OF, distância 1,50, Copiar marcado. Passe o mouse sobre a parede: a linha tracejada mostra o lado. Clique.
- SL e clique num ponto da parede: ela vira dois elementos independentes.
Fixe as referências da residência
Eixos e níveis são a base de tudo. Fixados, eles não saem do lugar por acidente. Desafixe só quando for uma mudança de projeto.
Desafios
Passo a passo
- Selecione todos os eixos (janela cruzando + Filtro, da página 02) e digite PN. Um alfinete aparece em cada um.
- Tente mover: o Revit impede enquanto estiverem fixados.
- Selecione só o eixo que precisa mudar e use UP.
- Faça o mesmo com os níveis numa elevação.
Checkpoint
Seis perguntas para fechar o módulo de fundamentos.
Atalhos desta página
Todos padrão do Revit, conforme a lista oficial de atalhos da Autodesk.
Referências Autodesk
Consulta oficial usada para montar esta página.
Minhas anotações
Ficam salvas neste navegador e entram no resumo em PDF.
Apaixonado por linhas. Obcecado por códigos. Movido por solucionar o impossível.
Minha história não começou em uma sala de faculdade tradicional; ela começou no chão de fábrica do design técnico, aos 15 anos de idade, dominando o AutoCAD.
Em 2013, quando o mercado ainda engatinhava, mergulhei de cabeça no Revit e me tornei um dos pioneiros do BIM no Brasil.
Minha mente sempre funcionou de forma diferente: enquanto a maioria via apenas linhas e paredes na tela, eu enxergava algoritmos ocultos. Eu via a informação se materializando. Percebi que construir o futuro do mercado de projetos não era mais sobre desenhar maquetes; era sobre escrever a inteligência por trás delas.
Parei de modelar o óbvio e passei a programar o extraordinário.
Hoje, fundindo a minha paixão brutal por projetar com o poder do desenvolvimento em Python e C++, eu crio as ferramentas que resolvem as maiores dores de engenheiros, arquitetos e grandes empresas através da TCloudSystem. Eu não entrego apenas software; eu entrego liberdade, automação e escala para quem constrói o mundo real.